Всеки играч може да използва предоставеното му време по начин, който желае. Например Волфганг Улман използва час и 40 минути за ход в една партия и час и 50 минути за ход https://palmsbet-bulgaria.com/ в друга партия.7 Това често зависи от хода на играта. Когато на играч му остава твърде малко време за мислене и дори е застрашен да загуби по време, се казва че този играч се намира в цайтнот. В нея играчите определят кой ще започне пръв да поставя пуловете си върху дъската. Поставя се по един пул на ход като играчите се редуват.
Целта на играта
Избери най-подходящия за теб и се наслади на невероятната игра. Ако ходът или вземането са невъзможни, играчът може да направи всеки друг ход. През 13 век от Новата ера е нарисувана картина, на която е изобразена играта „Дама“, но хората я играели със зар. Според експерти, най-ранните сведения за играта „Дама“ датират от Древен Египет около 1400 година преди Христа. Намерени останки показват, че тогава древните египтяни са я играли с диагонални линии, издълбани директно на камъни.
Ако времето на даден играч изтече преди партията да е завършена, той автоматично губи. Времето за игра на партия варира от седем часа при най-продължителните игри до 15 минути за партия при ускорения шах. Още по-кратко е времето при блиц шахмата, където класическото време за мислене на всеки състезател е 5 минути, обаче също популярни са варианти с 3, 2 и даже 1 минута за мислене на състезател. Царят се движи само на съседно поле (изключение прави рокадата); дамата – по права линия и диагонал; топът (турът) – по права линия; офицерът – по диагонал; конят – във вид на буквата Г във всички посоки. Ако има противникова фигура на крайната позиция, тогава местената фигура може да вземе фигурата на противника. Тя се мести само напред по права линия по 1 поле (ако не е местена, може и 2 полета), а взима по диагонал напред на съседни полета, означени с кръгчета (диаграми 2 ÷ 7).
Нов Стратегически игри
Играчите се редуват да изпълняват движенията на фигурите си, като започват играта с тази с белите фигури. Частите се движат една позиция напред, никога назад, диагонално надясно или наляво и към съседна празна позиция. В момента на изяждане на фигурите на противника, те могат да бъдат изядени няколко в един и същи ход по диагонал надясно или наляво напред и назад. За да изядем плочка на противника, трябва да сме пред тази плочка и да я прескочим с диагонално движение, докато кацнем на следващото поле, което трябва да е празно. В случай, че опонентът има няколко плочки по диагонал, редувани с празни клетки, ще можем да ги изядем едновременно с едно движение. Всеки от играчите има 12 жетона от един и същи цвят, разположени на най-близките до него черни квадратчета.
Ако играч остане само с два пула, той вече не може да прави „дама“ и да взема пулове на противника, при което губи играта. Тя се състои в това да бъде извършено преместване на пуловете по точките, които са празни. За целта изтегля от него пул, а при следващия ход си го връща.
Ходове
- След като пуловете са вече подредени, следва втора фаза.
- Заради това трябва да се избягват, освен ако появата им не е компенсирана с друго стойностно предимство (например възможност за развиване на атака).
- Всеки играч може да използва предоставеното му време по начин, който желае.
- Всеки играч има 12 жетона от един и същи цвят (някои бели и някои черни) , които са поставени в черните квадратчета на трите реда, които са най-близо до всеки играч.
Недоносените деца се раждат с недоразвити органи и системи, което ги излага на различни проблеми с адаптацията към живота във външна среда. След това правиш същото нещо, като хвърлиш камъчето на 2, после на 3 – и така до 10, а после пак обратно до 1. Внимавай само да не настъпиш някоя черта или да не стъпиш в погрешно квадратче или извън дамата. Елица не му обърна внимание, а започна да нанася цифри върху фигурата.
Двамата играчи имат по девет пионки или пула, които обикновено са оцветени в черен и бял цвят. Той се състои в това три от техните пулове да са подредени в една линия хоризонтално или пък вертикално. Това дава шанс на играча да отстрани от дъската пионка на противниковия играч. Печеливш в края е онзи, който пръв успее да остави своя противник с две пионки. По този начин той реално остава без шанс да реализира ред от три.
Контрол на времето
Неговият наследник, Борис Спаски от СССР (1969 – 1972), често е описван като играч с универсален стил – еднакво добре владеещ както позиционната, така и остро-комбинационната игра. Мителшпилът е също фазата на играта, в която се извършват повечето комбинации. Често тези комбинации са свързани с атака срещу царя на опонента; някои основни примери имат собствени имена, например мат Боден или комбинация Ласкер-Бауер.
Втора фаза – преместване на пуловете по точките с цел образуване на ред. Ако докоснете фигура, трябва – както в играта на шах – да направите ход с нея – освен ако изрично не обявите предварително, че искате да коригирате фигурата. Можеш да откриеш играта онлайн в много и различни сайтове и дори приложения.
Печели този, който пръв обиколи дамата до 10 и обратно. В разгара на лятната ваканция да не поиграеш на Пиян морков, Бъззз, Дама, Ластик, Жмичка или поне на Развален телефон е просто невъзможно. Толкова много, че няма теория, която точно да установява датата и мястото на произход на тази игра.